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dnf光枪狩猎者三觉厉害吗

初登场于起源版本,是起源版本的第一个新职业,其背景也契合起源版本的新设定(魔兽的存在),尽管国服并没有出魔兽,出生时,国服绝大多数技能比韩服高出10%,这种跨版本平衡的造神行为吸引了不少玩家入坑,在当年的强度可谓超一流。

狩猎者三觉技能介绍>>>>

狩猎者三觉最强加点攻略>>>>

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三觉补丁给予的主动技能加强幅度基本上是12%,猎杀枪、鹰坠只给了5%补足三觉前5%被动,至于平打这一块就直接给忘记了。只能说对于三觉前的底子而言,这个数值突出一个保守。

普雷版本存在超小幅度的国服特色残留,这次三觉全技能完全覆盖至韩服水平,因此龙鳞碎割和陷阱这两个技能会比纸面提升小一丢丢。

整体提升幅度,如果是卢克西3332歧路腰带的超级二觉态,25秒循环的提升率大约和15%buff持平;常规的改恶533稍高一点点。哪怕是奈克斯+高觉醒等级下至多19-20%。三觉前的超级二觉是强于三觉的。

相较于常规重武器纯C,龙枪的主动技能数据比较难看,可以说只有觉醒是正常水平的数据。这主要是因为猎杀枪的存在,可类比部分平X续航职业的主动技能数据。尽管如此,猎杀枪不健全的发射机制、落后时代的命中等问题仍未得到重视,实际占比和秒伤都远达不到理论值,但主动技能秒伤实实在在地被拉低了。

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一般玩家想要不错的组队体验的话,一条比较明显的可以走的路是卢克西歧路腰觉醒特化极限爆发。如果猎杀枪机制可以优化一下的话,均衡的套装可以扳回一分。(改善命中、调整发射机制或伤害来源)

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