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原神夜兰武器伤害对比 夜兰武器怎么选择

  今天有小伙伴询问夜兰武器怎么选择,由于不好口头讲解,所以做了原神夜兰武器伤害对比攻略额外专栏,需要的自行保存啦!

  原神中的弓根据武器选择,已经把不合适给夜兰的武器给去掉了,剩下的17把再作对比。

  需要注意的是:

  1.伤害计算的是一轮总伤害:输出手法为两次E,14段Q。不吃天赋1,不额外增加30%的生命值。

  2.计算忽略防御和抗性,默认敌人为0防御和0抗性。

  3.每把武器测试的圣遗物均为理论完美圣遗物,武器加成无溢出。每把武器的夜兰最终面板均为70暴击,180充能。

  4.计算的总伤害为期望伤害(计算暴击率),最后保留一位小数。

  5.五星武器默认精1,四星及三星武器默认精5。

  

根据一轮总伤害的伤害排序:


  


  先回答一些关于数据出现异常的问题:

  1、西风猎弓和弹弓的理论伤害过高。

  前面说过计算的均为理论上完美圣遗物,无任何废词条,武器加成没有溢出。但如果没有理论上完美圣遗物,那么这两把武器的输出会下降非常多。

  2、阿莫斯的伤害异常?

  阿莫斯的伤害是没有问题的,夜兰无法从阿莫斯身上获得任何增益,可以说,阿莫斯对于夜兰来说,和一星武器是一样的。

  3、曚云之月的伤害计算

  EQ区分开,Q正常吃60增伤,E吃0增伤。

  4、落霞的伤害计算

  计算伤害期望,以夜兰Q15秒为轴,计算为[(7x12+7x20+28)÷15],得出每秒增伤为16.8。暗巷猎手同理。

  总得来说,在同暴击,同元素充能效率的情况下,若水的伤害输出是要远远高于其他任何武器的。但是!这是理论上的一轮测算而已,还要考虑到实际在队伍中的使用循环。

  以上就是16手游网小编整理的原神夜兰武器伤害对比介绍的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注