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英雄联盟11月18日更新内容介绍

英雄联盟11月18日更新了11.23版本,那么这个版本有哪些改动呢?感兴趣和小编一起看看吧!

LOL11月18日更新公告

走进双城

每个传说都有一个开端,而《英雄联盟》团队希望大家能畅享《双城之战》的开端。但除了这部剧,还有更多的背景故事!查看下方由《双城之战》启发的《英雄联盟》内容并走进双城吧!

●议会档案馆:《双城之战》还远远不够?别着急,还有呢!查阅《英雄联盟》客户端中的【议会档案馆】,即可挖掘杰斯和蔚的背景故事,了解这些角色的更多详情。

●终极魔典:它回来了!这个广受召唤师喜爱的轮换游戏模式带着新的终极技能归来,而这些终极技能里有很多都属于《双城之战》中的角色。查看下方的【终极魔典】章节来获得更多详情吧。

●召唤师峡谷装饰物:《双城之战》已接管了召唤师峡谷和嚎哭深渊!小兵和防御塔等都已改头换面。也许大家已经注意到了全新的双城之战主题的载入界面、引文、和游戏内音乐。这些装饰物将持续到2021年12月9日。

●凯特琳美术及可持续性更新:凯特琳也在这个版本获得了一个大型视觉更新,此外,杰斯和金克丝也获得了小型升级。可前往下文了解更多详情。

战略点悬赏>>>>

野区改动>>>>

新装备>>>>

符文>>>>

终极魔典>>>>

凯特琳、杰斯和金克丝更新

为了精简凯特琳未来的视觉效果、皮肤和整体开发,《英雄联盟》团队为这位皮城女警提供了美术和可持续性更新(ASU)!凯特琳和她的八款皮肤的游戏内模型、配音(VO)、音效(SFX)和视效(VFX)都已进行了现代化。她的所有原画也已更新,并且其中一部分已经获得再次绘制。

出于辨识度和主题的目的,杰斯和金克丝也已进行了现代化。

凯特琳美术和可持续性更新

在这次美术和可持续性更新期间,凯特琳的爆头代码已重写,来使其作为强化攻击而非技能。这次代码重写移除了某些案例,在这些案例中,凯特琳能够在攻击尚未冷却完毕时进行普通攻击,而在重写代码后,爆头现在会使用她的普攻计时器了。《英雄联盟》团队会监控凯特琳的表现——尤其是在高端局中——以确保这不会对她造成非故意的削弱。

以下改动已应用于经典造型、电玩女神、铁血狙击手、玉净夜叉、泳池派对、以及古墓丽影,新的配音除外。这些皮肤的视效、音效、原画、游戏内模型也获得了不同程度的更新。

【经典造型凯特琳】有了新的配音

在重新装填她的步枪时,添加了被排出的弹壳。

被动–爆头:“被动已就绪”音效已调整得更有海克斯科技感。添加了新的音效,会在凯特琳的爆头已准备就绪时播放。

Q-和平使者:新的网格和粒子,看起来更有海克斯科技感。初段命中音效现在比后续命中更有冲击力。

W-约德尔诱捕器:给陷阱及其激活视效添加了指示器。陷阱音效已调整得更契合新动画的时序。

E–90口径绳网:新的距离指示器。命中音效现在更有冲击力。

R–让子弹飞:新的激光和海克斯科技影像。施放时的音效现在有冲击力并具有额外的海克斯科技元素。

杰斯视效和音效

以下更新仅应用于经典造型和蔷薇绅士(配音除外)。蔷薇绅士、天启骑士、全金属狂潮、杰斯·光明之锤和抵抗军雷神的视效和游戏内模型也获得了不同程度的更新。

【经典造型杰斯】的配音已得到重新调整,听上去更加清楚了。

远程和近战形态之间的弹体和命中效果现在更加独特了。添加了新的暴击视效。

被动–海克斯科技电容:现代化了视效,以降低噪点并提升辨识度。

Q(墨丘利之锤)-苍穹之跃:现代化了视效。添加了辨识度来匹配效果范围的尺寸。

Q(墨丘利之炮)-电能激荡:新的投射物和爆炸效果。添加了投射物获得超级充能时的爆发效果。

W(墨丘利之锤)-闪电领域:现代化了视效来更好地标明效果的边界。降低了噪点以匹配伤害等级。

W(墨丘利之炮)-超能电荷:移除了噪点。

E(墨丘利之锤)-雷霆一击:现代化了视效;给击退效果添加了方向性。

E(墨丘利之炮)-加速之门:现代化了视效。

回城:新的音效

金克丝视效和音效

以下更新仅应用于经典造型、圣诞捣蛋鬼、黑帮狂花、觅心萝莉、神龙烈焰、奥德赛、丧尸杀手。黑帮狂花、神龙烈焰、丧尸杀手游戏内模型也获得了不同程度的清理。

普通攻击:给机关枪的弹体添加了发光效果。新的火箭弹尾迹和爆炸效果。

W–震荡电磁波:现代化了地面波纹(技能范围指示器)、弹体和命中视效

E–嚼火者手雷:现代化了波纹视效(技能范围指示器)

R–超究极死神飞弹:新的弹体和爆炸效果。现代化了火箭的动画,来强调其移动速度暴增

Bug修复及品质级改动

说明文本数据追踪

若干装备和符文的说明文本已经更新,其中包括了对应属性的追踪,这样玩家们就可以来评估这些效果对整局游戏的影响了。

装备

现在,【饮血剑】会追踪被动效果【鲜血屏障】抵挡的伤害

现在,【石像鬼石板甲】会追踪被动效果【巨岩】抵挡的伤害

现在,【守护者号角】会追踪被动效果抵挡的伤害

现在,【多米尼克领主的致意】会追踪被动效果【巨人杀手】造成的额外伤害

现在,【疾射火炮】会追踪使用了额外攻击距离的次数

现在,【振奋盔甲】会追踪被动效果【无拘活力】提供的治疗和护盾效果

现在,【岚切】会追踪被动效果【麻痹】造成的减速效果

符文

现在,【余震】会追踪已缓和的伤害

Bug修复

菲兹的基础配音已得到重新调整,听上去更加清楚了。

【经典造型图奇】和【图奇·影足】的【E毒性爆发】的音效已经恢复

现在,在【终极魔典】中,在选择一个召唤师技能位的终极技能时点击“确认”将播放一个音效了

费德提克在引导【R群鸦风暴】时放置一个【草间人】,将不再覆盖他的终极技能的音效了

修复了劫的若干皮肤,好让他的【Q影奥义!诸刃】的命中音效会为所有手里剑正确地播放,即使是在它们命中了相同目标时

修复了一个BUG,该BUG曾导致:格雷福斯对英雄进行的一次攻击被小兵格挡时,仍能获得全额的【迅捷步法】治疗效果

【多米尼克领主的致意】的【巨人杀手】被动效果将不再对建筑物、野怪和小兵生效了

修复了蔚的【Q强能冲拳】的一个BUG,这样就可以在轻触该技能后立刻施放该技能了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:泰达米尔在获得来自千珏的【R羊灵生息】的治疗效果后,会在【R无尽怒火】期间被处决

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡莎在未学习【Q艾卡西亚暴雨】时,无法用【R猎手本能】冲刺到被标记的目标处

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果沃利贝尔在【Q擂首一击】期间施放过【R天声震落】,那么他的下次普攻有时会无法晕眩目标

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果李青在一次普攻期间施放【Q2–回音击】或【E2–摧筋断骨】,有时会导致他的【被动–疾风骤雨】没有效果

约里克的【E哀伤之雾】的说明文本现在会正确显示其法术强度收益了

蔚的【Q强能冲拳】冲刺时的音效已恢复

加里奥在阵亡时变成石头的动画已恢复

即将到来的皮肤>>>>

即将到来的炫彩>>>>

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